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Los 10 mejores comandantes en El Señor de los Anillos: Guerra

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Comandante Guerra del Señor de los Anillos

Cuando estés a punto de iniciar tu viaje por la Tierra Media, es mejor tener a tu lado un poderoso comandante que pueda manejar todo eso y cumplir con su deber con éxito. No importa si el jefe es uno que ya conoces de libros o películas o si estás probando una nueva facción para variar. En este artículo hemos recopilado Los 10 mejores comandantes del juego El Señor de los Anillos: Guerra para ayudarte.

Consideramos que estos comandantes son los mejores del juego, no solo porque un conjunto de habilidades excepcionales, pero también porque sus estadísticas están por encima del promedio. Se dividen en dos partes, por un lado están las facciones “buenas” y por otro lado las “malas”.


El Señor de los Anillos: Guerra

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Los mejores comandantes para las facciones del bien.

eowyn


Comandante Guerra del Señor de los Anillos

Eowyn, hija de Eomund, es una poderosa comandante con un personal verdaderamente impresionante de más de capaz de liderar las tropas de la facción del bien. También es muy rápida cuando se mueve por el mapa.

Tipo de unidad: justa

Estadísticas básicas:

  • Poder: 80
  • Velocidad: 107
  • Concentración: 71

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.75/nivel
  • Velocidad: +1.54/nivel
  • Enfoque: +1.03/nivel

Habilidades:

  • Doncella del escudo: Ataque de vida, Postura de defensa
  • Rohirrim: Cleave, Excelencia en el Caballo
  • Dernhelm: Matagigantes
  • Sra. Rohan: Inicio de rescate, señoras

En las primeras etapas del juego, quieres ir a por todas y todas las habilidades, comenzando con Shield Maiden y Vital Attack, hasta Initial y Noble Rescue.

Aragorn II


Comandante Guerra del Señor de los Anillos

Aragorn II, hijo de Arathorn II y Gilraen, es un guerrero cuyas acciones hablan más que las palabras. Sus habilidades son igualmente impresionantes, lo que lo convierte en uno de los mejores comandantes para unirse a su Comunidad.

Tipo de unidad: justa

Estadísticas básicas:

  • Poder: 96
  • Velocidad: 89
  • Concentración: 70

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1/nivel
  • Velocidad: +1.62/nivel
  • Enfoque: +1.01/nivel

Habilidades:

  • Anduril: Sacrificio de la Debilidad, Experto en Armas
  • Líder de los Dunedain: entrenamiento de combate, bien preparado
  • Strider: Golpe redondo, incursión
  • Heredero Oculto: Esplendor del Sol y la Luna, Nobleza

Al igual que con Eowyn, te conviene apostar por todas las habilidades, ya que todas son igual de buenas según la situación.

o yo


Comandante Guerra del Señor de los Anillos

Ori es otro Comandante no le interesan las batallas, sino los consejos. También otorga excelentes estadísticas pasivas, y aunque es una unidad “pacífica”, puede aumentar el Ataque del ejército a través de su habilidad Músico.

Tipo de unidad: Equilibrado/Puntos Maestros

estadísticas básicas:

  • Poder: 82
  • Velocidad: 55
  • Concentración: 79

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.49/nivel
  • Velocidad: +0.9/nivel
  • Concentración: +2.03/nivel

Habilidades:

  • Clérigo: Lúcido, Inquisitivo
  • Músico: Faoiseamh, Level Head
  • La sangre de Durin: torbellino, todo para hacer
  • Guerrero solitario de la montaña: Barbalarga, Matagigantes

Deberías elegir Músico primero, y luego avanzar lentamente hasta las últimas habilidades, Barba Larga y Asesino de Gigantes.

Gandalf el Blanco


Comandante Guerra del Señor de los Anillos

Conocemos la historia de Gandalf el Gris, y también sabemos un par de cosas sobre Gandalf el Blanco, pero lo que no está claro es que esta unidad es extremadamente poderosa. En la historia original, Gandalf el Gris resucita como Gandalf el Blanco después de destruir el cetro de Morgoth.

Tipo de unidad: Táctico / Gobernante

Estadísticas básicas:

  • Poder: 80
  • Velocidad: 81
  • Concentración: 109

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.15/nivel
  • Velocidad: +1.32/nivel
  • Concentración: +2.8/nivel

Habilidades:

  • Mago: Conocedor de Pipeweed, Surge
  • Jinete Blanco: Jinete, Impulso
  • El objetivo: Magic Barrier, Track Strike
  • Consejo Blanco: alerta máxima, campeón de la luz

cuando lo consigas, querrás subir de nivel su habilidad de mago, ya que el control de multitudes es excelente. Luego, deberá trabajar para encontrar las habilidades del Caballo y equilibrar todo lo demás.

Haldir [Elfos]


Comandante Guerra del Señor de los Anillos

Aunque sigue las instrucciones de Galadriel, hay más que Haldir capaz de ser una gran unidad, tal vez mejor que ella. Haldir no es solo el Marqués de Lothlorien promedio, es el mejor; sus habilidades también lo reflejan, convirtiéndolo en una unidad equilibrada con un gran equipo.

Tipo de unidad: justa

Estadísticas básicas:

  • Poder: 829
  • Velocidad: 77
  • Enfoque: 65

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.78/nivel
  • Velocidad: +1.26/nivel
  • Enfoque: +1.06/nivel

Habilidades:

  • Lorien Marcher: Sacrificio de los débiles, élite
  • Orientación: Stripper armado, Foresight
  • Elfo Silvano: Entrenamiento de Bestias, Ejercicio del Bosque
  • Galadhrim: Fortalecer, Entrenamiento de escudo

Todas las habilidades de Haldir son asombrosas, y todas ellas se enfocan en infligir daño o aumentar sus estadísticas de batalla.


El Señor de los Anillos: Guerra

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Los mejores comandantes para las facciones del Mal.

Maltoc


Comandante Guerra del Señor de los Anillos

Este comandante es un gran personaje de nivel 1 porque funciona muy bien como líder y tiene estadísticas base muy altas. También es increíblemente rápido, lo que lo convierte en una gran unidad para liderar una batalla.

Tipo de unidad: un líder

estadísticas básicas:

  • Poder: 65
  • Velocidad: 92
  • Concentración: 71

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.3/nivel
  • Velocidad: +1.84/nivel
  • Enfoque: +1.56/nivel

Habilidades:

  • Persecución: Heridas Profundas, Superación
  • Semana Santa: Alianza del Mal, Guardia de Hierro
  • Interrogador: Laceración, Inmovilización
  • Seguidor de huargos: curación de huargos, domesticación de bestias

sus habilidades funcionan muy bien al principio del juego.

tiburones

Sharku es un gran comandante inicial para orcos, siendo una gran unidad para Consejos y en general, cualquier tarea PvE que quieras completar. Sharku es uno de los mejores comandantes que puedes obtener si quieres un comandante T1 confiable durante todo el juego.

Tipo de unidad: Estrategias / Consejo Maestro

estadísticas básicas:

  • Poder: 57
  • Velocidad: 88
  • Concentración: 87

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +0.82/nivel
  • Velocidad: +1.76/nivel
  • Enfoque: +1.58/nivel

Habilidades:

  • Forense: fuego, combustible
  • Líder de Warband: Logística, Coleccionista
  • Conspiración: traición, engaño
  • Entrenador de huargos: curación de huargos, domesticación de bestias

Sharku es un jefe perfecto para empezar ya que es particularmente bueno y confiable ya que puede ir en la dirección que quieras, dependiendo de lo que vayas a utilizar. Collector y Warband Leader son siempre buenas habilidades.

gorbag


Comandante Guerra del Señor de los Anillos

Gorbag ​​es el Comandante orco de Mordor no solo un sobreviviente, sino alguien con una gran experiencia de batalla que lo vio ascender rápidamente en las filas.

Tipo de unidad: un líder

Estadísticas básicas:

  • Poder: 85
  • Velocidad: 74
  • Concentración: 62

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.7/nivel
  • Velocidad: +0.93/nivel
  • Concentración: +0.9/nivel

Habilidades:

  • Interrogador: Laceración, Inmovilización
  • Old Ork: vestido limpio y herido
  • Líder gris: Orc Warlord, marzo
  • Cirith Ungol Beholder: Deadly Divided, Corrupting Curse‎

No importa qué habilidad quieras elegir primero, cada una de ellas te ayudará mucho en la batalla. son en su mayoría ofensivosimplemente otorgando suficientes estadísticas de bonificación para hacerlo temible.

Saruman blanco


Comandante Guerra del Señor de los Anillos

Como muchos saben, Saruman es el primero de los Istari, el mago más poderoso de la Tierra Media.. Estaba muy interesado en los poderes oscuros, pero cedió a la tentación y traicionó a Gandalf y a todos sus viejos amigos para conseguirlo. Es uno de los comandantes más poderosos de las facciones oscuras.

Tipo de unidad: Equilibrado/Controlado

Estadísticas básicas:

  • Poder: 75
  • velocidad: 45
  • Concentración: 108

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.08/nivel
  • Velocidad: +0.57/nivel
  • Enfoque: +2.77/nivel

Habilidades:

  • De muchos colores: Rayo de enfoque, Golpe tembloroso
  • Pourer Palantir: magia salvaje, fanatismo
  • La voz de Saruman: Asombro, Sifón de almas, Capitán Sharkey Uruk-hai, Oficial Morgul

Al igual que Gandalf el Blanco, Saruman tiene muy bien todas las habilidades. Subelos de acuerdo a tus necesidades, ya que probablemente te tome tiempo hacerlo desbloquea Meas 3 con él para acceder a las otras habilidades.

rey de los muertos [Undead]

Por último, pero no menos importante, el Rey de los Muertos, el que Isildur lo traicionó cuando le pidieron que peleara con Sauron. y que fue maldecido hasta que cumpliera con su deber. Es un líder, como también sugiere su nombre, pero también tiene estadísticas bastante buenas y una velocidad superior a la media.

Tipo de unidad: Líder/Control

Estadísticas básicas:

  • Poder: 81
  • Velocidad: 85
  • Concentración: 81

Estadísticas por nivel:

  • Poder: +1.62/nivel
  • Velocidad: +2.18/nivel
  • Enfoque: +1.02/nivel

Habilidades:

  • Sin cuerpo: Presencia de Boggle, Terrible
  • Traidor: Intimidación, Confusión
  • Hombres de la montaña: Foco de ira, Retiro caótico
  • Army of the Dead: Asustados, Dead Men of Dunharrow

Todo su Las habilidades importantes incluyen el control de multitudes.s, lo que la convierte en una unidad especialmente buena para el juego tardío. Aunque da algo bastante interesante en su máximo nivel Traidor, puede ser de dos caras dependiendo de la estrategia. Es un comandante excepcional, pero se necesita algo de planificación para que funcione correctamente.

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